miércoles, 7 de diciembre de 2016

Enanos de Acero - variante para SRD5

Los enanos de acero son los más belicosos y marciales de toda la raza. Sus clanes no distan mucho de un ejército, en los que todos tienen su puesto en la defensa de la comunidad. Sus fortalezas son las que están más expuestas y más cercanas a los territorios de dragones y hordas de gigantes y orcos.

De pieles claras y cabellos oscuros, suelen llevar largas barbas, siempre trenzadas con intrincadas labores para que no les impidan luchar. Sus ojos tienden a ser oscuros, pero la variedad es amplia.

Características

Cuna de acero: Los enanos de acero se entrenan en el combate desde que pueden ponerse en pie, siendo lo primero que aprenden a defenderse, por lo que todos los enanos de acero tienen pericia en escudo.

Incremento de puntuación de característica: los enanos de acero enfocan su vida a la lucha física, por lo que ganan un bono de +1 a fuerza.

Arte del a guerra: el entrenamiento en combate que reciben los enanos de acero es tan intenso que nunca que tengan al menos un arma empuñada o un escudo, podrán tener desventaja contra un atacante del que estén apercibidos.

martes, 6 de diciembre de 2016

Cultista, nuevo trasfondo para D&D

Eres miembro, o te has criado en el entorno, de algún tipo de culto, secta u organización secreta muy vinculada con la adoración de una deidad, ser superior, como liches, demonios o ángeles, o incluso conceptos, como la paz, el caos, el orden o la ley. El pertenecer al culto ha marcado tus creencias, aunque puedas haber madurado y haber creado tu propia idea del mundo, éstas están muy influenciadas, como poco, por todo lo que te ha rodeado durante la mayor parte de tu vida. En sí, todo lo que rodea el culto está revestido de fanatismo e intransigencia hacia los que no respetan los mandatos y creencias del mismo. Normalmente todos los miembros suelen respetar en gran medida las leyes y normas del culto, por lo que entre sus filas abundan aquellos con alineamiento legal. Existen muchos tipos de cultos, algunos son secretos y ocultan su existencia porque sufren persecución, mientras que otros hacen ostentación de ello con actos y símbolos bien visibles. 
Pericia en habilidades : Religión, Persuasion
Pericias en herramientas: Kit de disfraz
Lenguajes: Uno a tu elección (se puede elegir entre los lenguajes no comunes, siempre que esté justificado por el culto).
Equipo: Un ser de disfraz, un libro de normas o rezos de tu culto, un símbolo que te identifica como miembro del culto, ropas del culto y ropas comunes y una bolsa de cinto con 10 po.

TIPOS DE CULTO

No todos los cultos son iguales, ni sus creencias tienen porqué ser erróneas o malignas, por lo que antes de seguir debes elegir (o tirar) cuál era el alineamiento predominante en tu culto:
d6
Alineamiento del culto
1-2
Bueno
3-4
Neutral
5-6
Malvado
A continuación se aportan algunas ideas de cultos en función de su alineamiento del culto, con una sugerencia sobre su procedencia:
d8
Bueno
Neutral
Malvado
1
Culto de Caridad (ángel, deidad)
Culto a la naturaleza (ser faérico o deidad)
Culto del dolor (Demonio)
2
Culto al amor (ángel, deidad o ser faérico)
Culto al placer (ser faérico o deidad)
Culto sádico (deidad o demonio)
3
Culto a la verdad (deidad)
Culto a la justicia (deidad)
Culto al poder en la sombre (deidad, o diablo)
4
Culto al honor (ángel o deidad)
Culto al combate (deidad)
Culto a la destrucción (deidad, demonio o diablo)
5
Culto a la vida (ángel o deidad)
Culto al equilibrio (deidad, ser faérico)
Culto a la enfermedad (deidad, liche o diablo)
6
Culto al reposo eterno (ángel o deidad)
Culto a la reencarnación (deidad o ser faérico)
Culto a los muertos vivientes (deidad, liche, vampiro)
7
Culto custodio (ángel o deidad)
Culto contemplador (deidad, ser faérico)
Culto Apocalíptico (deidad, demonio, diablo o liche)
8
Culto vengador (ángel o deidad).Por ejemplo mata demonios, mata muertos-vivientes, etc.
Culto inquisidor (deidad)
Culto Exterminador (demonio o diablo)

CARACTERÍSTICA: EL PODER DEL CULTO

Siempre que te encuentres entre miembros de tu culto podrás emplear el doble del bono de pericia para averiguar información sobre aspectos relacionados con acontecimientos vinculados con las acciones del culto, su tradición o historia.
Además, siempre podrás contar con ventaja en las tiradas de persuasión e intimidación en territorios controlados por tu culto, frente a aquellos que no pertenezcan a éste.

CARACTERÍSTICAS SUGERIDAS

Un cultista tiene férreas convicciones sobre aquello que su culto defiende y propugna, y estas enseñanzas, por norma general suelen abarcar casi todos los aspectos de la vida cotidiana. Dependiendo del culto, podrá estar reglado desde qué comer, cuando, cuánto y cómo, hasta cómo ajusticiar a un enemigo. Todo personaje que pertenezca a un culto u organización secreta intentará, en función de los mandatos del mismo, propagarlo y difundirlo, defenderlo con insistencia y progresar dentro de éste. Otro aspecto es cómo se sentirá de cómodo con estas normas y reglas, intentando seguirlas de manera habitual y regular, algo que harán personajes legales, discutir su idoneidad para los neutrales, o simplemente saltándoselas cuando no les vea mucha justificación en un personaje caótico. Por eso, cuando el personaje se encuentre ante dilemas morales, entre lo que el culto defiende y su conciencia le dicta, será cuando más interesantes se pongan las escenas de una aventura.
d8
Rasgos de personalidad
1
Quizá hable demasiado de mis creencias, pero me apasionan.
2
Debo ser sensato y comprender que no todos piensan lo mismo que yo o mis camaradas.
3
Solo hay una verdad, y me la enseñaron muy bien.
4
Donde voy me hago notar.
5
No me gusta hablar con los ajenos al culto, solo lo estrictamente necesario para conseguir mis propósitos.
6
Todo aquel que no pertenece al culto no merece mi respeto.
7
Algunos dicen que soy algo hermético.
8
No tolero las ofensas a mi culto.

d6
Ideal
1
Respeto. Conseguiré que todos me respeten y ensalcen por mi defensa del culto (varios)
2
Poder. Todos mis pasos están dirigidos a dominar el culto al que pertenezco (mal)
3
Gente. Si algo me han enseñado es que todo lo hacemos por la gente, sea o no sea del culto (bien)
4
Lealtad. Nadie podrá decirme jamás que no cumplí con mis obligaciones (legal)
5
Proselitismo. Buscadme y os instruire, nunca rehusaré una buena discusión ni un debate. (neutral)
6
Deber. Defenderé al culto siempre que sea necesario.

d6
Vínculo
1
Mi familia está dentro del culto, y yo quiero que se sientan orgullosos.
2
Si el culto ordena, yo obedezco.
3
Debo medir mis actos cuidadosamente para no desprestigiar a mi organización.
4
Mi respeto a la jerarquía está fuera de toda duda.
5
Todas mis ganancias son para el culto, yo solamente me quedo con lo imprescindible para vivir.
6


d6
Defecto
1
Odio todo lo que el culto representa pero no me atrevo a abandonarlo.
2
Cuando no tengo una enseñanza apropiada para una situación me siento inútil y desdichado.
3
Todo cuanto sé son las enseñanzas del culto… y nada más.
4
Abandoné el culto y ahora me buscan como un hereje.
5
Nadie debe saber que pernetezco al culto ya que mi vida depende de ello.
6
Soy un fanático sin remisión.